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大约有 4,424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

711. 3D支持图集吗? [ 83%]

3D支持图集吗? magic是一个图集,我通过2D和3D的方式,分别加载"magic/sg.png"这个图片。右上角是2D的,展示是正确的。 中间的是3D的一个平面,却展示了整个图片。请问这是为什么呢?3D不支持取图片中的一个图片吗?  //2D加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

712. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 83%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d和3d的图不在一起。。2d和3d是独立的。。。。。建议看这个小图会放到大图缓存里,只有那个大图满了才会生成一个新的大图。。不然还是放到大图合集,这都是针对2d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

713. 3.0的几个操作上的异常 [ 83%]

...,关注beta5版本的推出吧。   4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理,纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

714. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 83%]

...Specular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

715. 天空-天空穹 [ 83%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250218

716. 关于2d内的坐标转换问题 [ 83%]

关于2d内的坐标转换问题 需要实现的效果如下图 四张image ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

717. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 83%]

...number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum,null, WaterFlowShader.shader, this.shaderValue, 0, 0); } 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

718. 官方示例-寻路导航的几个问题 [ 83%]

...么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么   2.Texture2D加载的时候canRead属性怎么设置?   安装官方的加载示例,texuture2d加载后无法设置canRead啊 2018-11-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

719. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

720. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 83%]

...一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707