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大约有 13,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

711. laya.d3.core.particleshuriken.module.Burst_API3.0 [ 87%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/Burst" Burst Class Burst Burst 类用于粒子的爆裂描述。 Hierarchy Burst Implements IClone Index Constructors constructor Accessors maxCount minCount time Methods clone cloneTo Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 87%]

...增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

713. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 87%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

714. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 87%]

...发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 拖尾到弯度时发生扭曲(见附件). 附件 : --> demo.rar 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

715. laya.d3.core.MeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 87%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration" MeshSprite3DShaderDeclaration Class MeshSprite3DShaderDeclaration 类用来记录精灵数据宏 Hierarchy MeshSprite3DShaderDeclaration Index Properties SHADERDEFINE_COLOR SHADERDEFINE_G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 87%]

unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

717. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

嵌入字体1. 字体介绍2.如何嵌入字体3.iOS嵌入字体3.1版本后字体修改1.读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传入的字体名称layabox使用关联字体2。通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

718. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 87%]

[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

719. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 86%]

[LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 鼠标移入UI时添加GlowFilter滤镜,UI会发生位置偏移 附件 : --> 2024-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

720. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 86%]

[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212