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3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...box.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
使用U3D导出资源问题 1.图1白色的块是怎么回事 2.图2中的节点导出后,没有动画? getComponentByType(Laya.Animator) == null 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
3D碰撞求解 3D碰撞,假如一个技能放过去,比如射箭,在射到一个移动的对象的时候,射没射中是未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
3d模型动画切换的时候支持插值融合吗,目前切换有点突兀。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,目前暂时还不支持3d模型动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误 底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jackmessage 你好: LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010