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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

711. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 51%]

...底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:06 浏览: 1723 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

712. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 51%]

...aya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

713. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

714. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

715. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 51%]

...显示? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

716. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFla...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

717. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 50%]

...正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

718. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

719. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...按钮都统一放到一个容器组件,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: onAwake():void{ //宽高比大于2为刘海屏 if((Br...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

720. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 50%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框如何在关闭的时候调用父Scene的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621