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spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 laya导入spine动画出错,请问是什么错误? 附件 : --> 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
unity导出场景加载问题 代码如上 场景的路径没有问题,导出时的场景中也有相机和灯光。文件的数量有点多,我瞅了一下快1万了,大小100mb,运行之后黑屏。 控制台没有报错 有这两个黄叹号 [warn]Retry to load: res/CAD/Sample...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
请问可以从unity直接导出动画吗?? 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以的,可以学习下我们的视频,有相关的讲解:http://layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Air3D UnityPlugin 1.7.16 LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 在Unity5.6.5f1版本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
unity导出后的lm文件 加载好的模型 有两个材质文件 该怎么赋值呢 求教 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806