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大约有 1,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

711. 粒子加载报错 [ 68%]

...175*****371 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

712. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 68%]

...n能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

713. 循环复制了三次,scence打印出来也只有三个sprite,但是显示了五个 [ 68%]

...部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

714. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 68%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

715. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 67%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

716. list的spaceX是负数时,会导致list不显示 [ 67%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

717. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 67%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

718. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 67%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

719. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 67%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

720. 阿拉伯语言的显示都是反的 [ 67%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703