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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

711. 预设怎么在代码中使用 [ 55%]

...sk? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-07-21 21:06 浏览: 3160 关注: 5 人 138*****161 • 2019-01-27 23:52 不能不能不要只会贴文档,也不看看文档里面有没有答案。 @Baibai • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

712. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 55%]

... 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

713. 2.2.0beta2中,ui使用相对布局时初始化会报错 [ 55%]

...使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-08-12 11:55 浏览: 2625 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-08-08 18:44 嗯,时不时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

714. 为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? [ 55%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

715. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 55%]

...操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

716. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 55%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

717. UI透明度设置BUG [ 55%]

...滚动 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:39 浏览: 1620 关注: 3 人 煮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

718. 关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对了 [ 55%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-07-18 18:04 浏览: 843 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

719. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 54%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-10-11 11:55 浏览: 367 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

720. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 54%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218