大约有 2,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
Laya_社区(2303) Laya2.0_文档(54) Laya2.0_api(50) laya_api(21) Laya3.0_api(8) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...c 0011880b /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/liblayaair.so (_ZN4laya7JSAudio4playEv+114) [armeabi-v7a::19695fdeda6373a76b68023473bb6881] 5 #04 pc 0018e947 /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8.cr.so [armeabi::429cb580c7bf974346b850cad93f49b2] 6 java: 7 [Failed to get Java stack] 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...现方案 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...U3D和1.7.*都没问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-03-21 10:22 浏览: 1692 关注: 2 人 yuelijuan • 2017-03-21 14:50 大约什么时候更新版本
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...S 的权限修饰 public private 只是编译器约束,用TS编译好JS给别人用,都是挂在this或原型上,private 不应该是闭包域里的普通变量么 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
AnimationClip类BUG提交 AnimationClip类源代码第85行为:if (__JS__("Number.isFinite(t0) && Number.isFinite(t1)")) {//TODO:是否可以优化不计算 其中Number.isFinite()方法存在兼容性问题,不是所有浏览器都支持,IE就不支持,要兼容所有浏览器可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
陀螺仪控制Camera旋转,js 怎么实现用陀螺仪控制相机旋转,没思路,官方有现成的脚本吗 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 陀螺仪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...相关的链接 提交 2 个回复 HummerMan 赞同来自: 貌似是Laya的js继承写法,这个方法在哪里的呀,我正在找这个功能呢? 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mayzhengxi 赞同来自: 额 没搞懂你说的啥 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...言开发,但最终是要发布为JavaScript运行,所以本质是上JS引擎,JS引擎要想实现3D。只能是依赖webGL,或者是Runtime模拟webGL接口。否则对于JS来说,是不可能实现3D的。 现在都2020年了,不支持webGL的机型已经很少了,不过老旧机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
... 2023-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;} 改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染命令没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
matterjs渲染laya的ui let ball = this.Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义的ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423