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大约有 788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

711. 求问:西文字体下半部分被遮挡,怎么处理? [ 54%]

...染问题,求解答 https://ask.fairygui.com/?/question/4649?notification_id=6319&rf=false&item_id=3290#!answer_3290     附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

712. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 54%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

713. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 54%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己多尝试,例子都有了,就是判断一下,能不能成 2018-01-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

714. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 54%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

715. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 54%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation shapes type Methods addChildShape clearChildShape clone cloneTo destroy getChildShapeCount removeChildShape updateLocalTransformations Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. 官方的API为什么找不到pivot和pos? [ 54%]

...啦,请问官方API里有说明吗?为什么我没找到哦。。 umi_ • 2018-05-10 09:46 看继承,在父类找,在sprite里https://layaair.ldc.layabox.co ... ation

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

717. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 54%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors height localOffset localRotation orientation radius type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new CylinderColliderShape(rad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 54%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors length localOffset localRotation orientation radius type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new CapsuleColliderShape(radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 54%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors height localOffset localRotation orientation radius type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new ConeColliderShape(radius?...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

720. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 54%]

...不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316