• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

711. canvas下资源清理的问题 [ 51%]

...提交 4 个回复 Apple 赞同来自: 建议每次显示前进行资源预加载 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: package {     import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.ui.Button;     import la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

712. laya.ui.Slider [ 50%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

713. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

714. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...成的ui代码在同一个文件类中。 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

715. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 50%]

...异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

716. 关于要自定shader的同学 [ 49%]

...!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

717. laya.ui.Slider [ 49%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

718. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...a.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

719. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 49%]

...写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字,  在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

720. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...a.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715