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Laya2.0_文档(638) Laya_社区(379) Laya3.0_文档(274) laya_api(3) Laya_示例(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(2)
... • 2019-05-13 09:59 BUG已经解决:是底层问题,使用LOAD加载IMG图片与3D资源,2D资源没有带上TYPE,但在当前类中不带TYPE是可以使用IMG图片加载到新sprite中,但如果调用其他类中的LOAD管理器,是可以加载出2D资源,但不能使用Texture进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...box.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lignV = Laya.Stage.ALIGN_BOTTOM; var icon = new Laya.Image(); icon.skin = "img_icon.png"; Laya.stage.addChild(icon); var mask = new Laya.Image(); mask.skin = "img_mask.png"; mask.width = 344; mask.height = 344; icon.mask = mask; 附件 : --> maskBug.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...box.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...box.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器正常。真机如下: 以下是代码: protected onEnter(){ this.img_sample.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onImgClick); Laya.loader.load("res/atlas/comp/skeleton.atlas"); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...'</svg>'; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; img.style.position ="absolute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); 怎么运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.8以后还是3.7之前的spine,都需要勾选上laya.spine.js。  在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的库`SpineTemplet`和`SpineSkeleton`,`SpineTempletBinary`是使用3.8版本特有的库,只适用3.8版本中.skel格式的资源。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要勾选 “`增加微信小游戏支持`”。如图1所示。  (图1) ##### 2、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 3、开发完成后,直接点击项目发布按钮,可一键发布为微信小游戏项目。如图2所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715