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LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...11-15 17:16 @Hatt:构建单机版本的app,资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹。关于横竖屏设置,看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 Hatt • 2017-11-20 15:50 感谢你的测试,我这边试一下。 Hatt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 laya是1.8.4,发布vivo小游戏后,没有二维码,也没有build和dist_temp文件夹,运行cmd,npm run build,会报错,但是生成了rpk,调试时游戏黑屏,但是不报错,node的版本是6.4.1,升级了laya的类库到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的. 附件 : --> Demo.zip 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... IOS系统切换到后台渲染问题; 微信小游戏 展示关系链数据 Layabox 可不可以刷新骨骼数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。 但是我把for循环100多个不同对象的这段代码放在一个demo工程里,只执行这一段代码发布测试后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
游戏运行过程中laya引擎里报错? 发布web项目运行,然后游戏加载到97%卡住了。。日志里报错如下图。。这是laya里的?在laya引擎里启动游戏不会有这问题。。 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... android 工程(或 iOS工程),之后通过该工程开发完善后发布成 apk 安装至手机。这个过程中LayaNative 或 LayaPlayer 主要起到什么作用?所谓的 LayaPlayer 加速是如何体现的?通过打包生成的 apk 的各方面效率与原生 app 效率间的对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531