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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

711. 苹果系统下,舞台被缩小了一半 [ 88%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssss111 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

712. import如何from到服务器端的文件? [ 88%]

...,是需要修改配置文件吗?怎么操作,求大神指点 import io from "http://192.168.8.58:80/socket.io/socket.io.js";   Error: Cannot find module 'http://192.168.8.58:80/socket.io/socket.io.js' from 'C:\Angus\newFolder\cash\src\game' 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

713. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 88%]

... 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 我这边测试3.2.0beta2 android和iOS与浏览器加载效率差不多 1)首次加载无缓存,浏览器清空流量数据 iOS native  Safri浏览器 2) 有缓存,native打DCC本地缓存 iOS native Safri浏览器   2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

714. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 88%]

ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 此时界面上的显示元件焦点均正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

715. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 88%]

...差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体原因。   iphone6s iphonexs xiaomi6 vivox6p mx6 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

716. 关于苹果对UIWebKit的限制 [ 88%]

...UIWekView的,请问这个影响审核吗?   问题2:原生demo里有ios和wkwebview两个项目,其中wkwebview这个模式能实现原来的dcc更新和打包字体吗?发现里面和ios比差了很多东西。 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

717. LayaNative二次开发原生安卓是不是并不能控制照相机和系统相册 [ 87%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alex 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 粒子系统官例里载入的那些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

718. IOS-app内购(恢复购买) [ 87%]

IOS-app内购(恢复购买) 请问一下。。我看js调用Laya.conchMarket.recharge之后返回的结果只有成功和失败。。那如果一个商品是购买一次就永久使用,如果卸载了游戏再安装再次点击购买过的这个商品,这时候调用Laya.conchMarket.recharg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

719. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

720. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103