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大约有 1,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

711. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 60%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求问shader中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

712. movieclip destroy 后重新加载失败 [ 60%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

713. styles.xml报错 [ 60%]

...发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

714. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 60%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

715. Laya支持代码创建mesh [ 60%]

...酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

716. 关于动画在IDE代码模式引用的方式 [ 60%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 编辑了图片 执行代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

717. Laya 2.0.1 mac 版本 搜索方法效果失效 [ 60%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-04-04 11:31 浏览: 629 关注: 2 人 Yangcy • 2019-04-04 12:01 好的。谢谢。这个时候调用自带库里面的代码提示也消失。比如Laya.timer.once (timer 和 once ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

718. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 60%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 合并小图片 图片添加点击事件 有的生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 路径是对的,但老是,调试控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

719. clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 [ 60%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 移植了一个游戏 代码重新 写的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

720. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 60%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927