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大约有 969 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

711. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

712. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import ScrollBar = Laya.ScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

713. 如何在3d场景中添加文字 [ 65%]

...ont = "Arial"; this.txtName.bold = true; this.txtName.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

714. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import ScrollBar = Laya.ScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. laya.display.Text [ 65%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

716. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 65%]

...rollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

717. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

718. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 65%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridIndex(path[curPathIndex % pointCount].x, path[curPathIndex++ % pointCount].z, startPoint); getGridIndex(path[nextPathIndex % pointCou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

720. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 65%]

...kin = src; // } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312