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...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55 at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18) at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...径错误 iOS 重新初始化引擎 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ls文件导入错误 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:42 浏览: 1509 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...t*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode =Laya.stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignV = Laya.stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.stage.ALIGN_CENTER; //纠正宽度 function AdaptiveScrene() { var width = Math.max(La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513