大约有 951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...kages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem laya.d3.core.GeometryElementImplements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ir engine author miner Hierarchy EventDispatcher WebXRSessionManager Index Properties baseReferenceSpace currentFrame currentTimestamp defaultHeightCompensation session viewerReferenceSpace EVENT_FRAME_LOOP EVENT_MANAGER_END Accessors currentFrameRate referenceSpace sessionMode supportedFrameRates M...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackColor tipDelay tipTextColor Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tiveBaseRenderQueue Implements IRenderQueue Index Constructors constructor Properties _batch _context _isTransparent _sortPass Accessors context sortPass Methods addRenderElement clear destroy renderQueue Constructors constructor new NativeBaseRenderQueue(isTransparent: boolean): NativeBaseRenderQue...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...chy BaseRenderQueue Implements IRenderQueue Index Constructors constructor Properties _batch _context _isTransparent _sortPass Accessors context sortPass Methods addRenderElement clear destroy renderQueue Constructors constructor new BaseRenderQueue(isTransparent: boolean): BaseRenderQueue Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ds Hierarchy NativeBounds Implements IClone Index Constructors constructor Properties MemoryBlock_size Accessors max min Methods _getBoundBox calculateBoundsintersection clone cloneTo getCenter getExtent getMax getMin setCenter setExtent setMax setMin Constructors constructor new NativeBounds(min?: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{ var ef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404