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大约有 7,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

711. 输入设备-摇一摇 [ 90%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Shake = Laya.Shake; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var picW = 824; var picH = 484; var console; var shakeCount = 0; (function() { ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250225

712. laya3d到处的模型文件 [ 90%]

laya3d到处的模型文件 laya3d到处的模型文件为什么再模型sprite3d外面又套了一层sprite3d,我要获取对应的模型,每次都要 let waimianSp:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

713. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 90%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

714. Laya.sprite.on 绑定事件传参数的问题 [ 90%]

Laya.sprite.on 绑定事件传参数的问题 on () method  public function on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type:String ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

715. 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 [ 90%]

分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 以下都是我在CSDN发表的一些干货, 希望可以帮助到有需要的人 另外本人在CSDN建立了一个LayaAir的专栏, 水平不高, 只是希望这个优秀的引擎被更多的了解并使用.  LayaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

716. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

717. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

718. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 90%]

如何对一个Sprite3D进行拖动? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

719. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 90%]

在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

720. new Sprite().blendMode模式选择问题 [ 90%]

new Sprite().blendMode模式选择问题 API上描述目前只支持"lighter",可是我看官方的新手引导的引擎示例写的是另一种模式,在论坛搜了一下,JS文件实际是有好几种模式,后续升级文档能否将几种都注明清楚,对新手很不友好 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316