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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

711. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...这个目录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

712. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...全部打包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

713. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 35%]

...     /* Redirect output structure to the directory. */     "rootDir": "src",                       /* Specify the root directory of input files. Use to control the output directory structure with --outDir. */     // "removeComments": true,                /* Do not emit comm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

714. 如何使用vscode编译laya项目 [ 34%]

...ir = global.workSpaceDir; } return rollup.rollup({ input: workSpaceDir + '/src/Main.ts', onwarn:(waring,warn)=>{ if(waring.code == "CIRCULAR_DEPENDENCY"){ console.log("warnning Circular dependency:"); console.log(waring); } }, treeshake: false, //建议忽略 plugins: [ typescript({ [b]cacheRoot:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

715. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资产类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

716. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 32%]

...;copy('sdfafaddfa')">click</button> </body> <script src="https://static.runoob.com/asse ... gt%3B <script> function copy(str) { var clipboard = new Clipboard("#copy", { text: function() { return str; } }) clipboard.on("success", function(e) { con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

717. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设置。很多开发者不注意导致 iframe 跑到游戏层的下面看不见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

718. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个属性,它指的是当前使用的渲染管线,类似Unity中的渲染路径概念,目前截至到LayaAir 2.7.0beta,Laya支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

719. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个属性,它指的是当前使用的渲染管线,类似Unity中的渲染路径概念,目前截至到LayaAir 2.7.0beta,Laya支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

720. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个属性,它指的是当前使用的渲染管线,类似Unity中的渲染路径概念,目前截至到LayaAir 2.7.0beta,Laya支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715