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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

711. 发布到微信画面显示不全 [ 65%]

发布到微信画面显示不全 Laya.stage.useRetinalCanvas = true useRetinalCanvas 也设置了 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****836 赞同来自:   2021-09-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

712. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 65%]

...的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标签里没有指明因为需要计算之后动态更改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

713. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

714. laya.display.Text [ 65%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

715. laya.display.Animation_API3.0 [ 65%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

717. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import ScrollBar = Laya.ScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. 如何在3d场景中添加文字 [ 65%]

...ont = "Arial"; this.txtName.bold = true; this.txtName.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

719. laya.ui.Clip_API3.0 [ 65%]

...on Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

720. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import ScrollBar = Laya.ScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715