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大约有 2,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

711. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close closeAll closeByGroup c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. laya.display.Sprite [ 64%]

...动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

713. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 64%]

... false); // var material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

714. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. 事件绑定不触发bug [ 64%]

...  = Laya.Sprite;         var Stage   = Laya.Stage;         var Texture = Laya.Texture;         var Browser = Laya.Browser;         var Handler = Laya.Handler;         var WebGL   = Laya.WebGL;         var sp;                  function callback(event) {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

716. putimagedata 不起作用 [ 64%]

...作用 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

717. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 63%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.util...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

718. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 63%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains custo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. laya.device.media.Video_API3.0 [ 63%]

...leX scaleY scene scrollRect seekable seeking skewX skewY stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

720. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 63%]

... = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Handler = Laya.Handler  function GolfMainUI() { GolfMainUI.super(this)  var dragRegion; showDragRegion(); this.golf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627