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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

711. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 51%]

...et camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(); camera.name = "Camera"; camera.transform.position = new Laya.Vector3( -6.87492561340332, 3.95000958442688, 1.06434166431427); camera.transform.rotation = new Laya.Quaternion( -0.19387270510196686, -0.6291995048522949, -0.16616787016391754, 0.73410463333129...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

712. This image has just been released and needs to be restored now [ 51%]

...件可以使用的 as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性吗 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:15 浏览: 625 关注: 2 人 yhcliang • 2018-11-19 14:22 恢复资源会对性能影响吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

713. 材质。相机显示异常问题 [ 51%]

...ser 赞同来自: 这个是拉伸前后的, 代码处理: this.mHeader.transform.scale = new Laya.Vector3(1,1,3);   而我想要的效果是:   2018-04-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

714. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 51%]

...ity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

715. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 51%]

...全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0,做分母这里会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

716. Point Light不能导出? [ 51%]

...ight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; 2017-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 那我调效果岂不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

717. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

...tChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

...tChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

719. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 51%]

... 2020-04-08 10:23 就是简单的 camera.viewport.project(this._ownerView.transform.position, camera.projectionViewMatrix, this._outPos); let tx: number = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

720. 按钮点击的位置发生偏移 [ 51%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过 var matrix = Laya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动'); 2020-08-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825