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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

711. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 50%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背景音乐的问题 刚打开 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

712. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 50%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 unity导出的场景不显示实时阴影 视频播放案例 unity 粒子特效 laya插件有问题? 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

713. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 50%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-17 16:39 浏览: 800 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

714. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 50%]

...: HttpRequest 定义了一个_data保存结果,是不是没必要的?回调完成后可以清空 附件 : --> 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 闪小达 下次再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

715. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 50%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-09-26 15:46 浏览: 1484 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

716. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 49%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

717. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 49%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在Lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

718. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 49%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ios原生回调问题 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

719. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 11:59...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

720. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 49%]

...开触发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715