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Laya_社区(2753) Laya2.0_文档(102) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aya.stage.bgColor = "#eeffcc"; UIConfig.closeDialogOnSide=false;//在dialog显示之前提前设置 assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { var dialog:Dialog = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...码报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 layabox能不能由xml生成节点 生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220822
...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE通过.ui自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于发布oppo、vivo快游戏,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724