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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

711. CurMem是如何计算的 [ 55%]

...算两个点之间的距离 斜矩形怎么计算碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

712. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 55%]

...JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

713. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 55%]

...? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

714. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 55%]

...分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: role.transform.scale = new Vector3(3,3,3);是改变3D模型大小的 2018-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

715. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

716. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 55%]

...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

717. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 55%]

...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? [ 55%]

...同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关问题 unity导出粒子文件问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

719. 动态克隆的模型属性丢失! [ 55%]

...型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是在帧循环里,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

720. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428