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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

721. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

722. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 68%]

...rameAnimations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

724. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. 运行贪吃蛇那个demo报错 [ 68%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看报错应该是单例没有被创建,你可以改下这个,针对instance赋值下,应该可以解决你的问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

726. laya.d3.core.render.command.Command_API3.0 [ 68%]

...aya/d3/core/render/command/Command" Command Class Command Command 用于创建指令。 Hierarchy Command BlitScreenQuadCMD DrawRenderCMD DrawMeshInstancedCMD Index Constructors constructor Methods recover run setContext Constructors constructor new Command(): Command Defined in laya/d3/core/rend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

727. 2.2.0beat2的激活启动的构造函数为什么会调用两次?? [ 68%]

...n target ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Text中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何在PC端浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

728. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 68%]

...Collider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

729. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 68%]

...ientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

730. laya.d3.core.MeshFilter [ 68%]

...itanceMeshFilter GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  _isAsyncLoaded : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929