大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(456) Laya3.0_api(162) Laya2.0_api(94) Laya3.0_文档(93) laya_api(84) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_示例(1)
...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...信 w1114367261 赞同来自: laya的动效是不可以重名的,如果创建重名ani动效laya会自动在名字后面加—0, 我看了下你的项目确实laya的检测重名功能还是存在的, 你能否详细描述下你出现这个问题的过程,我们好进行一下分析, 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是: preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 当时就直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...光的shader 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何识别当前环境是微信小游戏环境 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 将list里的scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220228
...按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉? 附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何识别当前环境是微信小游戏环境 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...竟然无法自动生成了? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 获取当前时间 Laya IDE的帧属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117