大约有 9,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)
Laya_社区(9736) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_示例(1)
骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1995...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
使用Animation.createFrames创建的人物动画会闪 不知道为什么,使用Animation.createFrames创建的人物动画在安卓设备上偶尔会出现闪来闪去的情况,请问有解决办法吗?是因为渲染的原因吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
关于UI中时间轴动画的使用问题 动画是编辑在UI中,但相关的文档没有明确说明UI中的时间轴动画如何使用,只有单独编辑的动画导出为*.ani时有相关使用文档。。。麻烦官方给予简单说明。。。 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 如题 2018-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
全局动画不能加载 在试打飞机Demo。 到《LayaAir实战开发5-切换状态及跟随鼠标》。 发现飞机的动画不能加载。 跟了下代码,发现问题是Animation.framesMap中动画的名字找不到。Laya.Animation.createFrames(["war/hero1.png","war/hero2.png"],"hero_fly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006