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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

721. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 70%]

...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

722. 求用laya开发游戏的教程 [ 70%]

...• 2018-06-14 09:23 你们这个引擎应该不是要先有其它引擎的基础才能学吧。 Laya_Aaron • 2018-06-14 09:59 @网林:3d的话需要unity基础 181*****380 • 2019-05-15 16:14 你吖的秀泥玛的优越呢,引擎公司咋了?当年unity刚出来的时候旗下子公司优美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

723. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. Laya合并后的js文件还原为laya工程 [ 70%]

...的js文件还原为laya工程 背景:我是做C++的,js和h5基本算0基础,新进了一家公司,公司游戏代码是外包出去的。 上周刚刚拿到交付的内容。客户端我拿到的就是一个资源文件和一个巨大无比的js文件。服务端没有任何代码 经过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

726. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

727. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则(不区分大小写): `Label`组件(文本框):label_xxx; `TextInput`组件(输入框):input_xxx或textinput_xxx; `TextAr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

728. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 70%]

...(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } })();       在你们demo的基础上改的  pc的狐火下有问题  ie下应该也有 edge上不太确定 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

729. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 69%]

...介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推荐一个本篇文档的视频课链接,视频课介绍的细节更丰富...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

730. UI小部件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 2、支持两套UI系统 从 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010