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...是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 做好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
spine导出出错 writeUTFString byte len more than 65536 终于, 我也遇到了, 嗯.....我看论坛也有人提出这个问题, 居然2.6了还没修复. 自己解决了 附件 : --> 2020-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200525
...ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于apk打包动画卡的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2019-03-12 15:29...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 bin目录要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
... QZONE 微信 Lee3260 赞同来自: 支持的。 确认下 是否预览导出的时候 运行有报错。 2019-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 飞舞de年糕 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 播放声音出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
Unity导出粒子特效不显示 其它的特效是正常的,使用LayaAir Run直接运行就已经显示不出来了,是一个使用网格的纹理动画特效,使用的材质是LayaAir3D/ShurikenParticle的,也没发现使用了不支持的字段,求解 附件 : --> vfx_effect.rar 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116