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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

721. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 77%]

...。               colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。               colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

722. 新手问一个奇怪的问题!!! [ 77%]

...子控件的name,然后用getChildByName()获取到控件,修改它的属性,在编辑器报错!执行的时候属性也改了,浏览器也不报错...大佬们这是什么问题????? 附件 : --> 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

723. 关于大图集加载问题 [ 77%]

...36687157 • 2018-03-27 14:27 找到了 atlasresourcemanager,enabled 这个属性,但是针对于全局的 y1036687157 • 2018-03-27 14:44 请问针对于当前资源的不加入大图的属性? qian • 2018-03-27 14:47 设置为不打包不可以么 y1036687157 • 2018-03-27 14:53 不是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

724. laya.display.Sprite_API3.0 [ 76%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

725. LayaAir IDE中是否可以实现多个同类组件的批量命名 [ 76%]

...ral0913 赞同来自: 同样的比如 批量资源替换 批量修改组件属性等 2016-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: coral0913   双击资源面板的组件,会自动打开资源属性设置,你只需要在全局属性设置全局属性即可满足你的要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

726. [LayaAir3]Layaair3.3正式版新增:graphics的drawCircle增加percent属性导致异常显示 [ 76%]

[LayaAir3]Layaair3.3正式版新增:graphics的drawCircle增加percent属性导致异常显示 在Layaair3.3正式版中新增:graphics的drawCircle增加percent属性设置功能后,我原先在Beta4中的代码使用缩放功能时现在出现了模糊效果,并且在缓动缩放时画面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

727. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...ate:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.sha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

728. laya.display.Text_API3.0 [ 76%]

...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

729. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 76%]

...光导出支持的列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

730. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 76%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 我在一秒后把x设置到90,下一帧又会被原有的缓动给修正位置了,我怎么样才能让他不修正呢 附件 : --> 2025-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815