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大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

721. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 41%]

...。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常显示我们图片。 ### Laya中如何使用? ​ 上面简单例子我们是用js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素img。下面我们用AS项目进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

722. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 41%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

723. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 41%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

724. laya.device.media.Video [ 40%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

725. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 40%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

726. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W方向是垂直于显示器表面,到目前为止,一般游戏开发是用不上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

727. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 40%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

728. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 40%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

729. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...开发者修改。 1.9扩展Loader能力 原来parseMap,createMap都已经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) { return task.loader.fetch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

730. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...示例来看看3D预制体使用效果 3.2.1 IDE中使用 假设我们已经创建了3D预制体,并通过添加模型,材质,动画状态机等组件,制作了LayaMonkey,如图3-7所示 (图3-7) 此时,制作好LayaMonkey可以拖入任何场景中,如动图3-8所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014