• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

721. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 68%]

...PS 2.0我没有用),官方的bug在于 workLines这个方法中 i没有始化,要设置一下i=0 这样问题就解决了。  workLines(wordList, g, recList) {             var cssStyle = this.style;             var hasLine;             hasLine = c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

722. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 68%]

...level; var angelLel = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 始化 _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

723. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 68%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...)方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

726. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 67%]

...目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

727. Maximum call stack size exceeded [ 67%]

...init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

728. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 67%]

...private function initMatter():void         {             // 始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

729. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

730. Laya3d is not define [ 67%]

...  <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等-->    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912