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大约有 3,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

721. 在服务器上修改layabox的代码不能运行,还是运行旧的代码 [ 66%]

...么动态修改 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 runtime运行报错!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

722. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 66%]

.../定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

723. spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 [ 66%]

...间隔更新。 另外请问一下,typeScript会放出源码吗,没有引擎源码,想修改的话,就得到js里面去修改,非常不利于项目。 附件 : --> ImMT.rar 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

724. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 66%]

2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

725. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 66%]

...BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 原有的低版本引擎的项目如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

726. 版本升级问题 [ 66%]

版本升级问题 用Laya2.0.0引擎升级到2.0.1后,由2.0.0开发的项目却没有升级到2.0.1,是什么原因 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

727. 关于引擎字体问题 [ 66%]

LayaAir引擎 关于引擎字体问题 问题: 假如我用"黑体"替换掉layabox.ttf文件,而Txt组件选用"微软雅黑"那会发生什么事? 按照文档的流程,先在本地查找本地ttf文件,发现本地存在layabox.ttf文件,那就加载它(但此时它是"黑体"而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

728. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

滚动条(GScrollBar)滚动条(GScrollBar) Author: 谷主 Fixed Grip Size 是否使用固定的滑块大小。一般来说,滚动条中间的滚动滑块会随着滚动区域的大小的不同而伸缩。如果滚动区域比较小,则滑块会比较大;如果滚动区域比较大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

729. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 66%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

730. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 66%]

...把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置初始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);         }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429