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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

721. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 48%]

...zedTime?: number): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:674 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

722. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 48%]

...暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

723. laya.ui.AdvImage [ 48%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

724. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 48%]

...nSelect);        function onSelect(index)     {         alert("当前选择的索引:" + index);     }      第一次点击时有事件响应:       再次点击(不要点击其它的列表),就不会有响应事件:   希望能解决这个问题,是有这个需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

725. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前 ProgressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

726. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 48%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:16 浏览: 734 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-03 15:25 已经改的跟源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

727. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 48%]

...法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因其中未考虑加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

728. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 48%]

...加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

729. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 48%]

...ce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Vector3 Returns void getcurrentTorque getcurrentTorque(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentTorque Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:318 获得...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

730. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 48%]

...1-29 11:37 @柒汐夜:大佬终于回我了 我还在翻阅资料 /** * 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。 */ export function canvasToTempFilePath( this: string, object: _canvasToTempFilePathObject ): void; 这是wx.d.ts里写的 我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122