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大约有 5,985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

721. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 [ 72%]

...状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

722. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 72%]

...ion 'p' 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

723. LayaAir创建新的UI示例项目报错问题。 [ 72%]

LayaAir创建新的UI示例项目报错问题。 版本是1.6.0 时间是 2017年2月13日 更新新版本引擎 然后创建UI示例项目就报错了 求解决。错误见图:     附件 : --> 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

724. 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 [ 72%]

...有项目设置了。 我在看教程《学会HTML5游戏的图集动画、时间轴动画、骨骼动画制作》中有个自动打包图集功能,我用的版本是1.7.19。但是里面说图集需要在项目设置里设置。但我这个版本文件下拉菜单里没有项目设置这一项。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

725. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 72%]

...登录 发起人 果子糖 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

726. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 72%]

...KEY_DOWN,就不再执行后续的KEY_DOWN逻辑,保证一个按键长时间按下只触发一次KEY_DOWN事件 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangkainan 相关问题 小游戏开放数据域下使用Laya.Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

727. Animation类的loadImages播序列帧动画,如何控制播放速度? [ 72%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 图集的质量可以控制吗 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

728. 新手问一个动画的问题 [ 72%]

....COMPLETE,this,playStop);             views.ani1.play(); 接着在时间中停止,然后画面就空了,难道不是停到动画的最后一帧吗? views.ani1.stop();             var bt:Sprite  = views.getChildByName("btLogin") as Sprite;             alert(bt); 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

729. [LayaAir3]某种情况下,骨骼动画播放报错 [ 72%]

...先登录 发起人 dsk4120 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240308

730. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...配置,如图3-2所示, (图3-2) 设置选项 选项说明 固定时间步长 时间步长是物理引擎中模拟物理现象(如运动、碰撞等)进展的基本时间单位。这相当于渲染帧率的间隔时长,可以通过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014