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大约有 3,901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

721. 3D MAX 导出报错 [ 85%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

722. 勾选调式辅组工具后,运行界面一片黑,没任何显示 [ 85%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 循环依赖能运行 Circular dependency: 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

723. layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边可用 [ 85%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 laya2.2 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

724. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示一样,蒙皮感觉有问题。 [ 85%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于龙骨动画转换 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

725. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 85%]

从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 原图 发生错误   附件 : --> Laya_test.rar 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最新的引擎最新的插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

726. 动作大小正常 [ 85%]

动作大小正常 版主好: 我现在有3个模型的骨骼,每个骨骼有50左右的动作,每个动作大小有171KB、149KB、100KB,其他的均小于100KB,那么预加载后,发现内存暴涨了170MB,这是什么情况呢? 2018-11-28 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

727. Unity插件导出时报错 [ 85%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

728. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 85%]

LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 unity模型中,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找到。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

729. loadImage 加载图片显示完全 [ 85%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

730. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变了position [ 85%]

...shSprite3D.transform.position.z = 10;    加载并显示从Unity导出的模型,但是却改变了实例化出来对象的Position。方法也是按照官网的写法。请问如何处理 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926