• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,933 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

721. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 74%]

...写的代码有问题     附件 : --> LayaMouseTest.max_.zip 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4286 2017-05-06 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

722. 如何实现鼠标点击后,精灵跳起然后落下的效果 [ 74%]

...如何实现鼠标点击后,精灵跳起然后落下的效果 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kevin.Woo 赞同来自: 缓动的效果了解一下 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

723. laya.display.Animation_API3.0 [ 74%]

...y();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

724. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 74%]

...指定点,AABB ,圆 下的刚体 的功能非常有必要 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 您详细描述一下你的问题,我没太看懂你的意思 2018-10-09 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

725. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 74%]

...的位置上放另一种颜色的模型,这种方法可行? 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型的颜色是根据材质决定的,你应该把思路放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

726. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 73%]

...闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议可以监听Event.BLUR或者Event.FOCUS,当游戏运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

727. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 73%]

...何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody0529 用demo进行测试,不是反应慢,而是鼠标监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

728. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

729. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...id[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

730. laya.display.Stage_API3.0 [ 73%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115