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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

721. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

722. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

723. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

724. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

725. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 31%]

...重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

726. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. laya.ui.MoreGame [ 31%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 31%]

...a/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:311 重新合批,将清理前面状态 必要时需要手动调用,根据Volume里面的值,进行合批 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume constructor _extra _singleton owner runInEdi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

729. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

730. laya.net.Socket_API3.0 [ 30%]

... Methods cleanSocket cleanSocket(): void Defined in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in laya/net/Socket.ts:190 关闭连接。 Returns void connect connect(host: string, port: number, isSecure?: bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115