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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

721. 引擎的体系是什么样子的? [ 73%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

722. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 73%]

laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 当然测试过,你用官方的matter有遇到问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

723. 修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? [ 73%]

...码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,用的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

724. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 73%]

...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

725. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 73%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

726. 引擎无法下载了? [ 73%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

727. 官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? [ 73%]

官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? 官方给的例子: https://layaair.ldc.layabox.co ... lDemo 这个里面使用的 envinfo.json以及图片等 是通过什么方式生成的 2018-07-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

728. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 73%]

...示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

729. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 73%]

...gletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

730. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 73%]

...项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509