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大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

721. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

722. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-04-22 17:19 浏览: 537 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

723. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 58%]

...IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

724. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:40 浏览: 918 关注: 2 人 denzhe22 • 2017-08-24 12:35 还是不行,下载了1.7.9了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

725. 如何发布成WEB [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-20 19:35 浏览: 861 关注: 1 人 Tengee • 2019-09-26 10:30 兄弟,你是怎么解决的,求分享!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

726. Safari 浏览器不支持高亮叠加。 [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

727. 我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? [ 58%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

728. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

729. F6 chrome 运行 窗口出现故障 [ 58%]

... Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

730. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 58%]

...     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207