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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

721. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 40%]

...发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

722. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 39%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

723. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resource...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

724. laya.display.FrameAnimation [ 38%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetNodes():void 重置节点,使节点恢...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

725. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

726. laya.display.EffectAnimation [ 38%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetNodes():void 重置节点,使节点恢复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resource...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

728. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

729. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...手动操作或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

730. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...定义的组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在自定义的组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义之前使用装饰器的标识@bpClass,示例代码如下所示: cons...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010