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大约有 1,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

721. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 64%]

...鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 matter.js mouseconstraint在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

722. 关于在显示FPS面板中的shader : 含义是 [ 64%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-29 10:02 浏览: 1305 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

723. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 64%]

...ir引擎 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 是否可以给每个组件加个属性,用来写注解的,可以做成当var值时,该属性才会被生成到代码中,因为在写代码时,有时候不记得那个控件叫什么名称了,或接手上人留下来的界面,不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

724. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添加刚体 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. Animation未释放资源的引用 [ 64%]

...源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 急!!!Layacm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

726. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

727. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实也是一样,不同的组件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

728. Scene3D未定义 [ 64%]

...候会出现未定义属性 layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 UIConfig提示未定义 laya2.0打包安卓原生JAVA回调JS方法的时候,ReferenceError: xxxx类,原本定义好的却说是未定义 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

729. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 64%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 layerName layerName: string = null Defined in laya/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

730. 图片显示问题 [ 64%]

...呢? layabox小高 • 2023-02-17 19:44 由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;可以shift多选,然后进行批量操作。 人月成患 • 2023-02-17 20:11 @layabox小高:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217