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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

721. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

...terial;         this.mat5 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

722. sprite点击事件 位置便宜 [ 46%]

...位置和stage的位置设置有关系,要怎么解决呢   2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 设置hitarea 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

723. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 44%]

...拿去测试一下,希望尽快反馈!   附件 : --> 2021-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

724. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 43%]

...   以上问题参考附件和demo 附件 : --> test_laya.zip 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****718 赞同来自: Min 我已自己找到引擎的bug并加以修复了。   先说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

725. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有了凹凸感更为真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

726. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现所选设备,并管理使用输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

727. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

728. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...: { type: Bool } }, 在材质的属性设置面板中,u_AlbedoTexture1添加纹理,会使A被勾选;u_AlbedoTexture2添加纹理,会使A和B被勾选,效果如动图5-4所示。 (动图5-4) 5.5 styles 原来在uniformMap或者defines中,可以直接对uniform或者define在UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

729. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

730. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...们可以使用查看远程分支的命令(`git remote -v` )看到已添加成功的远程分支。效果如下图所示。 ![图](img/10-1.png) ##### 5.1.2 获取layaAir官方分支的最新版本 layaAir远程分支添加成功后,可以使用 `git fetch layaAir` 命令获取layaAir官方的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714