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大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

721. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-01-05 12:37 浏览: 2650 关注: 2 人 R. • 2019-01-04 14:32 请问下,有解决方案吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

722. 我写了一个hello layabox,为什么运行出来闪了一下就这样了 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-01 11:41 浏览: 751 关注: 2 人 gonna • 2017-09-01 12:18 注释了还是一样的唉 Supermang42 • 2017-09-01 12:20 @gonna: 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

723. Laya h5 在微信上打开点击按钮 navigateToURL 无效。其他浏览没问题。 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2016-08-01 09:58 浏览: 2052 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-08-01 10:05 在微信里做不到这样的设置,微信里是禁止这样的操作的,如果想解决,只能联系微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

724. 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 ui 打包提供 export 选项 位图字体怎么用UI提供的图片制作 位图文字用什么工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

725. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

726. 问一下那个弹窗的半透明黑暗背景怎么搞出来的,为啥我搞不出来 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

727. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

728. List的单元格cell,动态设置高度之后,其他cell位置不跟着变化,怎么办 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

729. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2024-04-24 17:11 浏览: 8543 关注: 2 人 龙大大 • 2024-03-29 17:19 demo不太方便上传呢,我这是动态生成的线 不知道会不会有影响 layabox • 2024-03-29 20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

730. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 56%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026