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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

721. 3D多网格问题 [ 63%]

...网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

722. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 63%]

...free 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

723. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

724. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在renderHandler下,获取到list下的slider组件并对其进行修改即可! 2017-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 微信关系链:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

725. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 63%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

726. JS调用IOS native方法第二次才调用成功 [ 63%]

...调用第二次 看日志好像是这样的   就会造成我本来需要获取返回值的,第一次就是空的   2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

727. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 63%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

728. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

729. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 63%]

...就是,文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。前三种的场景类里声明了变量,有代码提示直接可以操作内部的变量。 #### 2,脚本化和runtime的使用 开发者如果不熟悉这两个概念,可以参照一下runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

730. 更改layacmd名字为layaair-cmd [ 63%]

...渲染层级? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 更改资源路径的URL MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213