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...)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...xin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的值。 循环次数:设置播放爆发次数的值。 间隔:设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 概率:控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,而值为 1 将保证系统产生粒子。 1.3 形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115