• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

721. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 74%]

...将src目录下的Main.js替换成下面附件中的代码; 2、在项目设置中不勾选laya.webgl.js时,运行结果显示正常 3、在项目设置中勾选laya.webgl.js后再运行,会有线段缺失的情况发生     附件 : --> Main.rar 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

722. [LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 [ 74%]

... 8683 关注: 3 人 谷主 • 2024-10-23 17:44 是的。但可以在项目设置->编译里设置“保留未被引用的组件”

来源: Laya_社区 发布时间: 20240122

723. 为什么panle组件一定要加BarSkin才能拖动 [ 74%]

...uixueying 赞同来自: lose skin不是报错,是引擎底层的输出,设置barSkin表示你要添加滚动条,否则panel默认是没有滚动条的,设置成空""表示,你添加滚动条并具备滚动条的效果,但是不显示滚动条! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

724. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 74%]

...GL模式不支持Mask的问题导致。和这个类似的问题是,如果设置了cacheAS,一样会有问题。   微信小游戏的技术团队反馈已经解决,截止到目前,我们在大多数安卓机型上测试,也确实没问题了,但是,据一些开发者反馈,在一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

725. 2.0.1 List组件不能拉到底部 [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 waikou 赞同来自: 问题已找到,item不能设置位置y,设置了y最下面就会少y的高度 2019-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 waikou 相关问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

726. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 74%]

我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

727. 安卓打包 APK的几个错误日志 求大神帮分析 [ 74%]

... QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好 先检查一下 项目中有没有设置横竖屏 如果有设置的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

728. 项目UI编辑界面部分 保存不生效 [ 74%]

...所有UI界面修改的部分不生效,代码部分运行正常  类库设置不显示 demo下载地址 https://c-t.work/s/01d63270aef946 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 欢乐 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

729. scrollBar的回弹有问题 [ 74%]

scrollBar的回弹有问题 scrollBar作为List的子组件的时候,设置了回弹,但是List拉到底的时候,无法触发回弹,必须要松开之后重新拉才有回弹,就是说回弹必须从最底或最高位置拉动才能触发,这难道不是bug?我没见过其他哪家的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

730. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 74%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904