大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...鉴 Laya_Aaron • 2018-07-16 20:59 @渔歌:这个都要自己去计算和设计,要知道所有机型的分辨率,然后找一个 所有裁剪都不会裁剪到的位置,那个位置放ui,或者UI就固定和屏幕的距离
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...用删除,仅引用一个code.js即可(实话说,这个手动操作的设计很烂,老版中都能自动更新的,这升级了版本,还退步了) rabee • 2018-06-15 19:19 @182*****089:Laya退步了啊~感觉越做越差,要换阵营了。。。指点哦~ rabee • 2018-04-24 10:10 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...赞同来自: showall并不是全屏模式,画布会按比例保证你的设计宽度内,一定在屏幕之内进行缩放。你要是超出画布那就不会显示。所以需要自己去控制画布大小内的内容。 你的代码里,都没有用引擎的舞台,你自己调的原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...,这不是bug,如果想让特效不被雾挡住可以改shader,引擎设计就是要挡住雾效。 2没有demo不受理。 2019-07-03 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...用webgpu么,另外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu所优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...台高度,在本地是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做的其他适配也无意义了,我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...共函数的疑问,在TS里怎么使用? 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 关于intersects碰撞的疑问 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • 2020-08-19 11:03 现在现象就是 B在显示 期望的A没有显示 闫小米R • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-性能-软件要求 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果开发人员程序许可协议》第3.3.2节。 此代码与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...2018-09-22 20:00 浏览: 2980 关注: 4 人 岳超栋 • 2018-11-15 21:45 设计模式下F9 183*****470 • 2018-09-21 16:38 我自己解决了,谢谢 容垣 • 2019-07-25 17:35 遇到了同样的问题,请问您是怎么解决的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921