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大约有 1,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

721. LayaFlash为何不自动添加typeAS()方法 [ 61%]

... 发起人 haliluya 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

722. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 61%]

...览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 61%]

... 发起人 Funkyfun 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

724. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTerrainMaterial._defineDatas.remov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 61%]

...w.uimap来缓存ui配置数据;而分离模式只需要在创建对象后调用createview(UI:url)来创建界面 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 @Monica:原本以为跟加载一样,没想到是另一种方式 Monica • 2017-10-19 10:45 好的,有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

726. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 61%]

...d_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,item继承Laya.Scene,调用LoadScene加载界面,进入super.createView,调用 Laya.SceneUtils.createByData就会回收不掉, 2022-10-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 修改之后 性能面板的Sprite对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

727. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 61%]

...imation组件的source属性框上 显示如下: 步骤四、在代码调用Animation的play方法 步骤五、运行效果   AS_27.zip 2016-09-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 mega 赞同来自: 先创建一个xxx.ani再拖到view里时,没加载资源直接创建对象不会报资源错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

728. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 61%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

729. laya2.0 async怎么用呢? [ 61%]

... import ** from ** 问题 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-11-22 10:49 浏览: 3515 关注: 2 人 Chiuan • 2020-02-01 16:45 微信能跑起来吗????

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

730. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 61%]

...层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605